El inventor de la PlayStation ha dicho que “no puede ver el sentido” del metaverso.
“Estar en el mundo real es muy importante, pero el metaverso se trata de hacer casi real en el mundo virtual, y no veo el sentido de hacerlo”, dijo Ken Kutaragi. Noticias de Bloomberg.
“¿Preferirías ser un avatar pulido en lugar de tu yo real? Básicamente, eso no es diferente de los sitios de tableros de mensajes anónimos”.
El Sr. Kutaragi es actualmente el director de Ascent Robotics, una startup de inteligencia artificial que tiene como objetivo construir robots para su uso en el comercio minorista y la logística. También está desarrollando un sistema para transformar objetos del mundo real en datos que pueden ser leídos por una computadora.
“Los robots actuales no tienen software ni sensores que puedan igualar a los humanos en la comprensión del mundo real y la reacción a las cosas que ven por primera vez, y nuestro objetivo a corto plazo es ofrecer una solución a eso”, dijo. “Porque quieres que los robots puedan crear una variedad de cosas, no solo innumerables unidades de la misma cosa”.
Kutaragi espera que este futuro llegue a través de una fusión del ciberespacio y el mundo real, pero que no se vea obstaculizado por los dispositivos. Bloomberg News utiliza los hologramas en el Guerra de las Galaxias franquicia como ejemplo de este futuro.
“Los auriculares te aislarían del mundo real, y no puedo estar de acuerdo con eso”, dijo. “Los auriculares son simplemente molestos”.
Muchas empresas de tecnología están desarrollando cascos de realidad virtual e intentando pivotar hacia el metaverso de alguna manera. Facebook, que ahora se ha rebautizado como Meta, es el más conspicuo, pero Apple y Google también tienen sus propios dispositivos trabajando.
Sony tiene sus propios auriculares de realidad virtual diseñados para funcionar exclusivamente con la PS5, llamados PlayStation VR2. Es probable que se lance en otoño de 2022.
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