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El tiempo dedicado a los juegos tiene “poco o ningún impacto” en el bienestar, según un estudio

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El tiempo que se pasa jugando a los videojuegos no tiene ninguna repercusión en el bienestar de una persona, según un nuevo estudio sobre los jugadores.

Un equipo de investigación de la Universidad de Oxford estudió a 39.000 jugadores de siete videojuegos durante seis semanas.

El estudio del Instituto de Internet de Oxford midió el bienestar de los jugadores preguntándoles sobre su satisfacción vital y las emociones que sentían, como la felicidad, la frustración o la ira.

El estudio concluyó que había “poca o ninguna evidencia de una conexión causal entre el juego y el bienestar”, pero que “las motivaciones juegan un papel” en el bienestar de los jugadores.

Sin embargo, reconoció que había que seguir trabajando en el tema para construir una mejor imagen del impacto del juego.

Los datos del estudio proceden de jugadores de siete juegos muy conocidos: Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport y The Crew 2.

La nueva investigación sigue a un estudio realizado en 2020, que sugería que quienes jugaban a videojuegos con más frecuencia declaraban niveles de bienestar ligeramente superiores.

El profesor Andrew Przybylski, investigador principal del Instituto de Internet de Oxford, dijo: “Este apasionante estudio reúne importantes cantidades de datos reales de juego recogidos por las empresas de videojuegos y donados por los jugadores.

“Nuestro trabajo mide de forma fiable el tiempo que la gente juega a estos juegos a lo largo del tiempo, datos a los que simplemente no se podía acceder en el pasado.

“Nuestro estudio encuentra poca o ninguna evidencia de las conexiones entre el juego y el bienestar, pero sabemos que necesitamos muchos más datos de los jugadores de muchas más plataformas para desarrollar el tipo de comprensión más profunda necesaria para informar a la política y dar forma a los consejos a los padres y profesionales médicos.”

Algunos activistas han planteado anteriormente cuestiones sobre el posible impacto de los videojuegos en la salud mental y el bienestar de los jugadores, especialmente de los jóvenes.

El profesor Przybylski dijo que era necesario investigar más para comprender mejor el verdadero impacto de los videojuegos.

“Este trabajo representa un progreso sustancial para el campo, pero tenemos que lanzar una red mucho más amplia”, dijo.

“Si queremos entender realmente cómo influyen los juegos en la salud humana, tenemos que recoger datos de los miles de juegos que se juegan cada día”.

“Las respuestas concluyentes a las preguntas sobre cómo influyen los juegos en nuestra sociedad requerirán que todas las principales plataformas de consolas, ordenadores y móviles permitan a sus usuarios donar sin esfuerzo y de forma ética sus datos de juego para un análisis independiente.”

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