Mark Zuckerberg, de Meta, ha revelado cómo espera que la empresa supere el “test de Turing visual”.
La prueba es una expresión de la idea de que la realidad virtual debe llegar a ser tan creíble e indistinguible de la vida real que no sea posible distinguirla. Se inspira en la verdadera prueba de Turing, que una inteligencia artificial superaría si sus respuestas a las preguntas no pudieran distinguirse de las de un ser humano’.
La empresa se ha marcado el reto de superarlo lo antes posible, dijo, y se ha referido a él como el “santo grial de la investigación sobre pantallas”. Pero Zuckerberg admitió que se trata de un gran reto que requerirá avances en toda una serie de tecnologías.
Aunque los actuales cascos de realidad virtual ofrecen experiencias tridimensionales, a veces realistas, es imposible que se confundan con la vida real, dado su diseño voluminoso, sus vistas distorsionadas y su resolución limitada.
Está intentando superar esos problemas con una variedad de prototipos diferentes que han utilizado distintas tecnologías para superarlos. Su unidad de prueba ‘Butterscotch’ tiene alta resolución, la ‘Starburst’ tiene alto rango dinámico, y la ‘Holocake 2’ es lo suficientemente delgada y ligera como para llevarla fácilmente en la cabeza – pero hasta ahora, esas soluciones no se han combinado en un solo auricular.
Cada uno de ellos tiene también sus propios inconvenientes importantes. Starburst utiliza luces intensas para ofrecer un rango dinámico lo bastante alto como para ser realista, y Butterscotch tiene una pantalla de alta resolución que lo hace lo bastante preciso como para mostrar la línea 20/20 en una prueba ocular, pero ambos son también prohibitivamente voluminosos y pesados, por ejemplo.
Zuckerberg reveló otra idea, llamada “Mirror Lake”, que, según dijo, se parecería a unas gafas de esquí e incluiría todas esas tecnologías en un solo diseño. Pero sigue siendo sólo un “camino potencial” hacia el objetivo de superar la prueba visual de Turing, y sigue siendo sólo una posibilidad.
Como director ejecutivo de Meta, el Sr. Zuckerberg ha intentado que deje de ser más conocida como la empresa matriz de Facebook para convertirse en una empresa de investigación de RV. En un encuentro con la prensa, detalló el trabajo realizado al respecto y mostró la labor del equipo de Meta’Display Systems Research”.
Ese equipo se encarga de hacer realidad la visión de Zuckerberg sobre la realidad virtual. Cuando Meta dejó de ser conocida como Facebook, Zuckerberg compartió en detalle su visión del metaverso, pero señaló que se necesitarían grandes avances en la tecnología de realidad virtual para que funcionara.
Casi todas las grandes empresas tecnológicas se han propuesto entrar en la realidad virtual. Además de las investigaciones en curso de Meta, se ha informado ampliamente de las ambiciones de Apple en materia de RV y realidad aumentada, y Google y Microsoft también han revelado sus propios productos.
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