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Todo lo que vimos durante el showcase de Assassin’s Creed de Ubisoft

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Como el Assassin’s Creed la franquicia celebra su 15º aniversario este año, Ubisoft nos ofreció un breve vistazo a sus planes para la serie que abarca la historia en un futuro próximo, y hay muchos hierros en el fuego.

Como era de esperar, Ubisoft confirmó previamente la existencia de Assassin’s Creed Mirage la semana pasada y ahora hemos visto un tráiler cinemático que confirma algunos de los mayores rumores del título, incluyendo una nueva ciudad antigua para explorar y un protagonista conocido, ya que la serie vuelve a sus raíces en más de un sentido.

Así como Mirage, Ubisoft también ha estado trabajando en otros proyectos, apodados “Codename Jade”, “Codename Hexe” y “Codename Red”, que llevarán a los Ocultos a escenarios muy solicitados por los que los fans han pasado (literalmente) una década y media rogando.

También se compartieron más detalles sobre el próximo “Proyecto Infinity” y lo que podría significar para el futuro de la serie.

Para conocer todos los detalles sobre el futuro de la Assassin’s Creed serie, sigue leyendo a continuación.

Revelados los detalles de Assassin’s Creed Mirage

Como ya se adelantó la semana pasada, Assassin’s Creed Mirage será el próximo título de la serie y su lanzamiento está previsto para 2023.

Desarrollado por Ubisoft Bordeaux, Mirage seguirá a Basim Ibn Ishaq en el año 861 d.C., 20 años antes de su aparición en Valhalla. El juego se desarrollará principalmente en la ciudad de Bagdad durante la Edad de Oro islámica y seguirá al joven Basim mientras su vida como humilde ladrón callejero cambia para siempre al ser introducido en “los ocultos” y recibe el asesoramiento del maestro asesino Roshan, interpretado por Shohreh Aghdashloo.

Mirage promete ser una vuelta a la fórmula original de Assassin’s Creed con un enfoque más lineal que los últimos juegos. Los títulos más recientes, como Orígenes, Odisea y el más reciente, Valhalla, han recurrido en mayor medida a los elementos de los juegos de rol, mientras que Mirage promete centrarse en los tres pilares fundamentales de los originales: El sigilo, el parkour y, por supuesto, los asesinatos.

El juego también seguirá un bucle de juego similar, en el que Basim debe viajar primero a la última ubicación conocida de un objetivo, recopilar información de los lugareños a través de diversos medios, como el carterismo y la escucha, con el fin de seguirles la pista y encontrar una oportunidad para realizar un golpe de sigilo.

Una nueva mecánica que se introducirá en Mirage es la capacidad de ralentizar la percepción del tiempo para marcar objetivos, lo que permitirá a Basim realizar múltiples asesinatos a la vez en rápida sucesión.

Bagdad será una gran y vibrante ciudad dividida en cuatro distritos principales, incluyendo el distrito industrial de Karkh y los exuberantes jardines de la ciudad redonda. Antes de que Basim investigue varias zonas evitando ser detectado, un compañero águila hará un regreso que puede dar a Basim una vista aérea de los alrededores. Las zonas fuertemente fortificadas estarán custodiadas por arqueros que pueden derribar al pájaro de Basim, a menos que él sea capaz de eliminarlos primero.

Al tratarse de una ciudad densamente poblada, con altos tejados y bulliciosos mercados, Basim es capaz de utilizar la disposición de la ciudad en su beneficio. Mientras le persiguen, Basim puede mezclarse rápidamente con el entorno o utilizarlo para superar a sus seguidores. Los puestos del mercado pueden volver a ser derribados para crear barreras y se introducen por primera vez bóvedas de poste que pueden utilizarse para despejar grandes huecos sobre los tejados.

‘Assassin’s Creed’: Detalles de Codename Jade

Otro AC proyecto anunciado por Ubisoft durante el evento se tituló “Project Jade”, que se ha confirmado como un título completamente nuevo construido exclusivamente para plataformas móviles.

Durante el breve tráiler, se pudo ver un águila sobrevolando aldeas y la Gran Muralla, confirmando que esta entrada tendría lugar en la Antigua China.

Por primera vez en un Assassin’s Creed juego, los jugadores podrán personalizar completamente a sus personajes desde el principio en un nuevo escenario de mundo abierto. No se han dado detalles sobre la fecha de lanzamiento de este título, pero al tratarse de un título para móviles, es probable que sea un juego free-to-play con elementos de monetización.

‘Assassin’s Creed’: Detalles de Codename Hexe

Un nuevo”más oscuro” y diferente tipo de Assassin’s Creed También se presentó un juego más oscuro y diferente, titulado “Codename Hexe”. No se reveló mucho más que un espeluznante tráiler, así como el conocido Assassin’s Creed logo representado como una especie de símbolo ritual de madera improvisado.

El nombre “Hexe” y las imágenes mostradas, así como el tono mucho más oscuro, han llevado a especular que el juego podría estar ambientado en los juicios por caza de brujas de principios de la época moderna. No es la primera vez que la serie se adentra en el ocultismo, con Valhalla hace muchas referencias a maldiciones, maleficios y otras prácticas rituales paganas que tienen lugar en toda Europa.

‘Assassin’s Creed’: Detalles de Codename Red

Uno de los mayores anuncios durante el evento fue la confirmación de que el próximo título estrella de la Assassin’s Creed se ambientará en el Japón feudal, algo que los fans han pedido con insistencia desde los primeros días de la franquicia.

El juego será desarrollado por Ubisoft Quebec, que ya había trabajado en Assassin’s Creed Odyssey. El director creativo Jonathan Dumont describió el próximo proyecto como una “poderosa fantasía Shinobi”.

No se dieron más detalles sobre una posible fecha de lanzamiento, pero es probable que sea dentro de unos años, o al menos después del lanzamiento de Mirage el año que viene.

Actualización de ‘Codename Infinity

Los detalles que rodean a “Codename Infinity” comenzaron a aparecer en 2021 y ahora parece que los desarrolladores de Assassin’s Creed han dado una actualización significativa sobre lo que los jugadores podrán esperar de lo que parece ser una experiencia de servicio en vivo.

“Infinity” ha sido descrito como un punto de entrada único para los fans, así como el futuro de la serie. Los jugadores podrán explorar su propio animus para visitar diferentes periodos de tiempo, con un centro abierto para diferentes experiencias dentro de esos escenarios históricos. Aunque parece que aún se encuentra en una fase temprana, se ha informado de que el equipo está investigando cómo introducirán experiencias multijugador independientes en el “hub de Infinity”.

Assassin’s Creed había presentado anteriormente experiencias multijugador en algunos de sus títulos más antiguos, que permitían a los jugadores eliminarse mutuamente de forma sigilosa en un juego del gato y el ratón mientras intentaban eludir a los demás como peatones.

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