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Millie Bobby Brown no puede estar más equivocada: las muertes de personajes al estilo de Juego de Tronos son el tropo más perezoso de la televisión

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H¿cuánta sed de sangre es demasiada sed de sangre? Cuando se trabaja en la televisión de género, esta pregunta no es tan fácil de responder. La decisión de matar -o perdonar benévolamente- a personajes queridos nunca se toma a la ligera. Si te pasas de la raya, puedes estropear los ingredientes que han hecho que tu serie funcione. Si te muestras demasiado reacio a matar a tus favoritos, la gente empezará a decir que te has vuelto predecible.

Esta fue la queja que se hizo a Stranger Things creadores Matt y Ross Duffer recientemente, por miembros del propio reparto de la serie (Millie Bobby Brown y Noah Schnapp). Stranger Things, una de las mayores series de la última década, siempre ha demostrado no estar dispuesta a sacrificar a sus queridos, a pesar de sus pretensiones de terror. El final de la cuarta temporada -alerta de spoiler, supongo- acabó con un solo personaje secundario, que había sido introducido como carne de cañón al principio de la temporada. Brown pidió a los hermanos Duffer que adoptaran un Juego de Tronos-sin remordimientos a la hora de matar a los personajes. “Los hermanos Duffer son dos Sallies sensibles”, dijo. “Tenemos que ser Juego de Tronos.” Aunque el comentario, y la respuesta de los Duffer, fue más desenfadado de lo que algunos reportajes han hecho ver, no deja de ser una idea que merece ser discutida.

Tronos era famoso por su voluntad de sisar a los personajes en su mejor momento. A día de hoy, las palabras “Boda Roja” son suficientes para provocar escalofríos a muchos fans de Poniente. Pero mientras que una masacre de choque puede hacer un buen titular o dos – y dio Tronos una duradera reputación de chico malo asesino, como demuestran los comentarios de Brown, no siempre fue la forma correcta de contar una historia. A medida que la serie fue avanzando, fue incapaz de recuperar la emoción de las anteriores muertes sorpresa. Ahora, con la temporada final, que no gustó a nadie, el bombo y platillo en torno a Tronos se ha desvanecido.

No es que Tronos haya sido el único que ha abusado de la necesidad de rebanar y cortar la lista de actores. La televisión de género -series policíacas, de ciencia ficción, etc.- siempre ha sacado todo el partido posible a la parca. Breaking Bad se volvió loca por las muertes hacia el final de su serie, eliminando a personajes tanto importantes como secundarios, con rendimientos -hay que decirlo- decrecientes. 24 mataría a tiros a numerosos personajes clave en un solo día. Pero el problema no es sólo una cuestión de cantidad. El número de cuerpos de dos dígitos nunca hace daño The Wire o The Sopranos. Es una cuestión de propósito. ¿Qué función superior cumple el derramamiento de sangre? En Juego de Tronosy en otros lugares, con demasiada frecuencia la idea es simplemente impactar.

También está la cuestión de la credibilidad. Si una serie se prolonga lo suficiente, los montones de ex-miembros cadavéricos empiezan a parecer ridículos. Considere el seminal procedimiento policial de EE.UU. NYPD Blue – Al final de la serie, el personaje de Dennis Franz había perdido por separado a una esposa, un hijo y dos compañeros con finales violentos y repentinos. Si a esto le añadimos el cáncer de próstata que padece a finales de la temporada, cabe preguntarse a qué clase de bruja habrá perjudicado en su vida pasada. La presión sobre la credulidad puede ser menos severa con programas como Breaking Bad o Tronos, pero sigue ahí.

Por supuesto, bien desplegada, una muerte impactante de un personaje puede hacer que una serie pase de la suficiencia a la grandeza, de la grandeza a la inmortalidad. Las muertes de personajes más potentes hacen que los fans más acérrimos lloren como lo harían por un ser querido (probablemente más parecido a un primo tercero que a un padre querido, hay que reconocerlo). Pueden resultar catárticas, exasperantes o devastadoras; incluso más que en el caso de las películas, la televisión nos da la posibilidad de encariñarnos con los personajes a lo largo del tiempo, de llegar a conocerlos y sentirlos de verdad. Pero en Tronos, esto rara vez ocurría.

El Stranger Things los niños tenían razón en una cosa, sin embargo: la reticencia a apretar el gatillo es tan perjudicial para la integridad de una serie como el exceso de ganas. Stranger Things ha sido víctima de esto, pero achacarlo a la “sensibilidad” es seguramente una simplificación excesiva. Una mente más cínica podría sugerir que hay un incentivo comercial para mantener la lista de estrellas establecidas del programa a salvo de las garras del Demogorgon. Parte de la emociónde la muerte de un gran personaje es el riesgo de usurpar un statu quo – ese momento de fuga de ¿a dónde pueden ir desde aquí? Tronos lo clavó con la muerte de Sean Bean en la primera temporada. Pero más adelante, los personajes más populares -Arya Stark, Tyrion Lannister- solían salir indemnes. Cuando Kit Harington abandonó el mundo de los mortales, la Tronos los guionistas lo volvieron a meter en él. ¿Se habían ablandado? ¿O simplemente la serie no estaba preparada para perder uno de sus mayores activos?

Si Stranger Things se tomara en serio su fidelidad al espíritu de las películas de terror, la cuestión no sería si los personajes deben ser asesinados o no, sino lo espeluznantes que pueden ser las escenas de muerte. Pero aunque no le vendría mal a la serie subir un poco la apuesta, no deberíamos estar pidiendo una carnicería todavía. Llámame Sally sensible todo lo que quieras, pero Juego de Tronos mostró el enfoque de matadero para la narración de historias sólo te deja con un montón de lío.

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